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[遊戲介紹] 仙劍客棧2

2022/07/08仙劍客棧2終於在Steam發售囉!距離一代2001/08/31已經隔了將近21年,有玩過一代的仙劍迷應該都覺得自己老了Orz,MH家裡還有當初從親戚那邊借來沒還的遊戲CD呢(喂!)

Steam購買頁面:https://store.steampowered.com/app/1918680/_2/
提醒一下,首周購買有9折優惠喔!

來整理一下目前玩了2天後對遊戲的一些操作認知


- 遊戲首頁

都是顧名思義,一些特別說明如下

簿記:就是一些像圖鑑或是一些CG


連線對戰:可以開房對戰,有廚藝戰或跑堂戰兩種對戰模式



- 客棧介面



最左上角開始分別是日期、客棧資金、環境值,接著的頭像是御靈

左下與有下有3個外出的箭頭圖標,分別是
1. 外出到餘杭鎮
2. 到其他地圖探索
3. 到農場

右邊與右上角也都有一些選單,先從右上角的說起

指引,很重要,有分升級、日誌與任務三的部分


這邊會告訴你升級條件


左下角的升級說明會告訴你升級後,客棧會有什麼改變


日誌會提示哪些日子可觸發特殊事件,務必達成該指定條件,不然就要之後重玩才能解鎖


任務就是獲得達成指定成就的獎勵,對初期資源不足時很有幫助


接著是客棧,這邊會寫目前客棧的規模,不太重要


詳細,記錄當天收益、出餐記錄與接待過的客人,也是不太重要


菜單,就是當天的菜單,旁邊的數字是剩餘數量與販售價格


倉庫,食材或裝備的庫存,營業前記得補齊食材數量


簿記,就是首頁的那個簿記,食譜、CG收集冊


角色,各個角色的能力值與體力


裝備這邊可以為角色添加提升能力的武器或防具


技能需要靠二周目後繼承啟用,之後有玩二周目的話強烈建議將點數保留給技能,有很多技能對料理、跑堂、農場、探索等都有加成或其他幫助


練成拿手菜後,可在做菜時減少體力並加快煮菜速度的樣子,要先練好一道拿手菜才可以練下一道,要注意換拿手菜後,練習次數會重算


對各個角色的好感度,應該好感到一定程度可開放劇情或CG


故事簡介,就是該人物的介紹


存檔,除了存檔以外,旁邊也可以選擇讀取,左下角與右下角可以切換頁面,加上自動存檔的話最多可以保留20個存檔


設置,設置沒什麼好講的,畫面品質就差在建築物影子,但右下角有個遊戲幫助,第一次玩的人建議看一下遊戲教學


有基本介面操作教學外,也有對戰教學


- 營業前


當天營業前都會顯示一些昨晚的訊息,也會告知農場有作物收成,若有特殊事件會以菊紅色箭頭表示,記得去看看,例如圖片中的農場

接著介紹右邊選單


菜單配置,開始營業前記得看一下菜單,如果有材料不足的請記得撤掉或者到鎮上去補齊食材,另外講個MH的小撇步,偶爾會遇到有人包場,因為只要服務到指定人數就好,此時可以把菜單換成一些比較便宜或出餐速度快的菜色,一來可以快速達到指定人數,二來在固定收益下將特殊食材省下來可以增加獲利,為了客棧整體資金營運,當個黑心商人也是合情合理的~


夥計配置,每個工作都要有人負責,廚師就選料理高的,送餐就選速度快的,以此類推,人選多的話,就把一些體力不足的角色換下來休息吧


住宿配置,這邊可以看一下哪些房間可以入住或者哪些房間需要打掃


公休是需要支付員工薪水的,除非所有角色都已經體力透支或趕劇情,不然平常應該用不到公休

再來講一下探索的部分


各個地圖需要客棧升級到一定等級才會開放,每個地圖都有相對應的道具可以獲取,除了裝備只能獲得一次以外,其他食材都可以無限次獲得,有缺道具的話可以來探索碰碰運氣,基本上應該比直接買划算,探索所需要的體力、金錢與天數都不同,若要調度人物的話要注意一下

有些等級沒有記錄到,待二周目或後面劇情開放後再補充
客棧等級1:開放餘杭鎮
客棧等級?:開放杭州,特殊道具有糯米、金縷衣
客棧等級?:開放十里坡,特殊道具有蜂蜜、大鐵鍋
客棧等級?:開放明州,特殊道具有君山銀針、玄鐵重劍
客棧等級?:開放蘇州,特殊道具有醋、金蛇鞭
客棧等級?:開放青鸞峰,特殊道具有人參、淩波拾翠履
客棧等級?:開放酆都,特殊道具有大葉茶、魍魎傘
客棧等級?:開放仙靈島,特殊道具有蓮藕、天蠶絲帶
客棧等級13:開放蜀山,特殊道具有冰泉甘露、無塵劍
客棧等級15:開放崑崙,特殊道具有冰泉甘露、祝融玉珮
客棧等級17:開放苗疆,特殊道具有五毒、天蛇杖
客棧等級19:開放沙海綠州,特殊道具有葡萄、魅影神靴

接著講農場


農場最多到6級,可以養畜牲、種植與養殖,要注意收成天數也有所不同,不是今天種明天就有,急用食材還是要到鎮上去採購,不過到後期一些基本食材應該靠農場收成就夠了,種子、魚苗之類的也是要到鎮上去買

外出到餘杭鎮



肉品攤商,急需的話可以買現成的肉品,也可以買雞豬回去自己養,左上角的選單可以點開來看一下菜單缺什麼食材


貨船商人,每個月的前半個月才會開放購買,可以買到像是蓮藕、人參、海參這類的特殊食材,可能需要金錢也可能是利用其他食材交換,有急需的話請把握時間購買


雜貨攤商,可以買升級所需的木材與石頭,或者其他菜單會用到的調味料,除非錢太多急著升級,不然木材與石頭建議靠探索的就夠了,把錢留著買食材


中間的客棧,印象中應該是林月如投資開的豪華客棧,初期有去進去找林月如,後期好像沒用了的樣子


種子攤商,可以購買種子回農場播種,初期麵粉與大米很缺的時候可以直接買,中期會缺茶葉、鮮花、水果、葉菜,種植時請盡量調度好數量


可以招募夥計的商人,初期可以招募丁香蘭與丁秀蘭填補人力,後期還可以招募其他角色


海鮮攤商,可以購買魚、蝦、螃蟹等海鮮,也可以魚苗回去自己養


- 開始營業

一切都準備好後就可以開始營業啦



先講一下開始營業的操作介面,最右邊的御靈會稍微影響當天營業狀況,例如小沙彌小石頭可以化緣到等值的小費,當客人進來時,點一下頭上有心情的客人就可以選擇要不要接待,可能是來吃飯或來住宿的,如果一直沒有接待,隨著等待時間越長,客人的心情會從笑臉變到普通臉,最後是不耐煩的臉,如果這時一直都沒有接待或一直沒有送上餐點,客人就會暴怒離開,此時會影響客棧聲望,請特別注意,所以當客人心情變差時,建議直接婉拒接待,反正後面客人還很多


上菜過程中,可能會遇到食材用完或菜單上根本沒客人想吃的菜,這時接待的提示會以紅字表示,如果客人有其他指定道菜再接待,不然吃不到該道菜的客人也是會暴怒離開


當客人要住宿時,也請留意一下房間是否為空房,二樓的房間會有箭頭指示哪個房間,滿房也會以紅字表示該房間無法住宿


客人吃完離開時,有機會留下小費,這時記得點一下桌上的錢才會取得小費喔


另外營業過程中可能會遇到各式各樣的突發狀況,例如乞丐會丟垃圾、員外吃飯常出現老鼠(說米奇不會被告嗎XD)、老婦走路很慢還會腰疼拖時間、千金點餐點很久、士兵會呼朋引伴、小孩會直接佔桌等等,如果是像蒼蠅、火災、老鼠等,記得指定給跑堂的角色處哩,不然會客人會被趕跑喔


住宿的人也可能會影響當天營業,例如有士兵就不會讓乞丐丟垃圾、老婦會讓客人願意等久一點等等,要注意是的如果是乞丐住宿,會招來更多乞丐,乞丐除了只會點便宜的炒飯,還會亂丟垃圾,影響當天獲利,但乞丐翻桌率較高,可以用來衝星等,且成就中有一項就是讓乞丐入住的累積次數達到105次,所以還是只能讓他住了


當左上角時間條跑完時,就會結束當天的營業


最後結算時可以知道當天利潤與評價,點一下右下角詳細可以知道當天所做的菜單數量與接待幾位客人


- 結束營業後


結束營業後,可以找客人對戰、約會、訓練或到廂房找新住進來的劇情人物



客房如果有粉紅色箭頭就是代表可以對戰,對戰方式有2種:廚藝戰與跑堂戰,客人頭上的圖示若是杯子,就是跑堂戰,若是刀叉,就是廚藝戰


對戰前可以選擇賭注,可以是錢或食材,左邊箭頭可以切換看一下拿手菜


先講跑堂戰,跑堂戰比的是速度、力量與魅力,但對戰幾次後覺得速度頗重要的,會影響餐點送出去的速度,跑得越快越容易達成條件,也可以比較容易干擾對手,如果遇到拿手菜的話,就會出現全部都是一樣的食材

魅力:影響積分效果
速度:影響送出菜單速度
力量:影響方框空格大小(最下面送出餐點的白色框框),空格越大時,可以在到達通道前就送出,或者可以避免被對手干擾而選擇晚點送出

跑堂戰的操作方式就是先利用滑鼠、鍵盤的1234或鍵盤的左右符號(←、→)選擇要送餐點的通道,比如果該通道要炒飯,當炒飯沿著輸送帶到該條通道時,按空白鍵(Space)或鍵盤向上符號(↑)將餐點送出,最後到達目地點時,再用滑鼠點一下目的地或按鍵盤向下符號(↓),大約1~2秒就會完成該餐點,此時可故意推送其他餐點破壞進度,有時會遇到敵人發出閃亮的餐點,這個就是當該道菜為拿手菜才會閃閃發光,遇到拿手菜只能用拿手菜撞開

遇到這類型對手建議派出像李逍遙、韓菱紗或重樓等速度快、魅力又高的角色出來應戰


廚藝戰比的是料理、速度與體力,每回合中間的中間上方會出現菜單並倒數計時,依照下面的箭頭方向依序按下數字鍵1~4,完成一道菜後名字下方會出現星星,該星星為續力值,續力值越高就可以造成越高的傷害,不過建議每完成一道菜就馬上攻擊,避免被對手干擾,對這關卡不擅長的話,也可以續力到出現4個食材時再攻擊,這樣可以換個菜單

料理:影響廚師攻擊傷害
速度:影響食材出題數量

操作方式很簡單,依照箭頭方向,依序按下指定食材,完成後會累積一點,最多3點,按下Space可攻擊敵人並扣HP,如果敵人也有累積點數的話,則會變成干擾做菜

若已經熟悉廚藝戰的對戰方式,就建議派出料理高的林月如或趙靈兒等角色應戰,反應不夠快的人建議派速度高的角色

對戰講完來講廚房



廚房可以修練各個菜單的等級,除了升級時會規定要幾道菜達到多少等級之外,升級菜單的星等也可以墊高售價,增加該道菜的獲利,由於升級要消耗不少體力與金錢,因此要最有效率提升修練等級就是選擇料理高的角色,但還是要注意角色的體力喔

接著提一下修練房



這邊可以鍛鍊每個角色的力量與速度,主要會在對戰上有影響,速度也會影響送餐的快慢


而廂房這邊主要跟主線劇情有關,相關角色會因為劇情住進來,後續會觸發事件,最後可能會得到菜單、加入客棧或是離開



最後講一下約會的部分,如果體力還有剩的話,可以安排想要的角色約會,特殊事件可以讓好感度加倍,所以平常要注意一下日誌有什麼事件喔


累積到一定的好感度後,可以獲得CG之類的,根據成就來看,好感度到最高時還可觸發個別角色們的約會事件


- MH評語
看Steam上有不少批評是賣情懷的,雖然MH也不否認仙劍客棧2確實就是賣個情懷的而已,但也是因為大家都抱有不小的期待吧

先來講講缺點的部分(或者說與一代差異)
1. 少了外出探索,有些人覺得很重要,但這部分MH覺得還好,以前一代外出找食材、道具還要特別小心體力問題,不看攻略的話根本無法隨意探索,到頭來也只是照劇本走,既然沒有走迷宮,就不確定二代靈珠的用途,但少了探索就是節省地圖設計,完全只能在客棧或餘杭鎮內行動,聽起來又更像閹割版的遊戲了
2. 少了經營的感覺,以前一代在營業過程中有一些小動畫,例如洗碗、打掃,也都有其音效,另外還有打蒼蠅、帶客人到指定桌子與客房之類的細節操作,現在大部分都省略成一鍵招待,或者出現老鼠、垃圾等突發狀況,客房清潔也是完全自動,這部分也滿可惜的,應該可以加點東西
3. 農場種值太過簡略,如果可以加個除蟲之類的特殊事件,可能會比較有經營農場的感覺,其他養殖也是
4. 住宿客人的對戰比試太多,印象中應該是每個客人都可以對戰,但這樣太累了,但又不想錯過食材或道具,建議可以像一代一樣,某些客人會免費贈送食材或道具
5. 如同上面提到的,公休除了減少體力消耗外感覺沒什麼用途,公休還要支付員工薪水,雖然很現實,但感覺可以再增加一些事件
6. 以前一代有一些雜事,例如修繕可以增加客人點菜和住宿的數目,並減少火災出現的機率,清潔可以增加體力和經驗,減少蟑螂與打掃出現的機率,但在二代都省略了,感覺是像改成住宿客人影響當天營業
7. 自動營業時,需要手動點桌上的小費,突發事件跟客人等到不耐煩時也不會自動處理,還是手動加速比較好一點

再來說說優點
1. 角色速度會影響送餐,也可能因為體力不支而行動變慢,比起一代算是個小優化,一代送餐都是瞬間移動...
2. 不同客人會有不同行為、個性,以前一代客人沒有差異,在二代,乞丐會點便宜的、千金點餐會考慮很久、老婦走路慢又會喊腰疼拖時間、農夫大都點米食、小孩不排隊占位等等,也算是細節優化
3. 菜單種類更多元,以前一代只有米食、肉類跟湯的樣子,二代有米食、麵點、肉品、海鮮、湯品、茶水、酒水等七種,但也因此人物沒有對某些項目專精的功能
4. 歷代角色大團圓,有玩過各代的玩家可能比較有感覺,可以再次聽到每個人物的口頭禪或經典名言真的頗感動的,例如林月如的吃到老、玩到老QQ
5. 增加御靈系統,每隔幾天可以抽籤御靈,對整體客棧經營有不同的幫助
6. 看其他攻略有寫到,二周目似乎可以自動營業

以上就是MH遊玩過後的小心得,有想到其他的再補充

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